11 de julio de 2012

Dragon Age 2 (Análisis) Lo que pudo ser y no fue

Pensaba que Bioware no era de esas compañías que entraban en el tópico de "segundas partes nunca fueron buenas", y jamás lo hubiera pensado después de ver Baldurs Gate II o Mass Effect 2, bastante fieles a sus predecesores. Fui alertada del fiasco de Dragon Age 2 por diferentes amigos, pero aún así quería comprobarlo por mi misma. Ahora puedo corroborar que es cierto.



Comencé Dragon Age: Origins bastante más tarde de su lanzamiento, pero irremediablemente acabé fascinada. La esencia de los clásicos lo impregnaba todo y el nuevo universo en que nos adentraban era adictivo. La historia estaba muy bien desarrollada, con unas tramas y subtramas interesantes y personajes carismáticos que le daban sentido. Otro detalle que me encantó fue la creación de una historia diferente para cada tipo de clase de personaje. En definitiva, quedé asombrada con Dragon Age: Originis, y posteriormente con su expansión El Despertar. En el análisis que hice en su día de Dragon Age: Origins podéis leer mi impresión completa.

Mientras andaba enfrascada con Dragon Age: Origins llegaban a mis oídos críticas negativas de su segunda parte, tanto de jugadores como de medios, quejándose de que echaban por tierra todo el buen hacer de la primera entrega. 

A pesar de la desconfianza, aquí me tenéis, acabo de finalizar Dragon Age 2, esta vez en PC. El primer problema con el que me encontré fue pasar de mando a teclado-ratón, ya que hacia millones de años que no jugaba a ningún juego actual en PC, pero pasada la fase de adaptación, comencé a darle duro con mi maga-humana.

La historia

Dragon Age 2 se desarrolla paralelamente a los eventos finales de Dragon Age: Origins. Hawke, nuestro personaje, huye con su familia de Lothering, que está siendo atacada por engendros tenebrosos. Finalmente llegarán como refugiados al pueblo de Kirkwall, donde se establecen en casa de su tío. Los años irán pasando y Hawke irá consiguiendo fama e influencia gracias a sus acciones, hasta el punto de ser nombrada “Campeona”. Los hechos están relatados retrospectivamente desde el punto de vista de Varric, un enano de nuestro grupo, mientras está siendo interrogado por una Buscadora de la Capilla de Thedas. A lo largo del juego será frecuente la referencia a nuestro personaje de Dragon Age: Origins como “El héroe de Ferelden”.


Con este resumen quizá pueda resultar interesante, pero la evolución de la historia es lenta, sin apenas sorpresas ni momentos gloriosos. Las decisiones que tomamos no tienen relevancia alguna, salvo la del final del juego que marcará el desenlance del personaje. Continuamente tenía la sensación de estar jugando a un DLC, sobretodo al comprobar que todo sucede en la ciudad de Kirkwall o los alrededores, un espacio minúsculo. La repetición de mapeado es frustrante, es decir, tendremos que recorrer y batallar una y otra vez en las mismas mazmorras. ¿Recordáis el inmenso mapa de Dragon Age: Origins? se podía hacer zoom para situarnos en la región que estábamos. Además de todos aquellos pueblos y escenarios variopintos que visitábamos. Pues aquí lo han simplicado al máximo, lo que supone una pérdida en la credibilidad de la historia. 

Esta imagen habla por si sola

Las historias de clase de los personajes son cortas y aburridas, sin una implicación real en la historia, igual que la importación del personaje de Dragon Age: Origins, que no sirve prácticamente para nada. 

Personajes

En nuestro grupo encontramos personajes interesantes como Merrill, Isabela o Fenris, pero que hubieran dado mucho más de sí con un desarrollo correcto y no tan precipitado de sus propias historias, además la interacción con ellos carece de chispa y es muy forzada. Una cosa que me disgustó es la forma de conseguir a Isabela, has de pasarte en determinado capítulo por la taberna de El Ahorcado, o no la vuelves a ver. No se te indica como una misión, ni se hace referencia de su posición durante el juego, así que si no visitas durante el primer acto El Ahorcado la pierdes para siempre. Mucha gente no conocía este detalle y obviamente no hace gracia enterarse luego. 


En varios momentos del juego tendremos las apariciones de los personajes de Dragon Age: Origins. Anders será el único jugable, pero le han restado todo el encanto y transformado en un tipo atormentado, una lástima. Los otros que harán acto de presencia serán Leliana, Zevran y Alistair pero con más pena que gloria. Buen intento pero no. 

Diálogos

¡Dónde quedaron aquellas cientos, miles de frases para elegir que nos trasladaban a ricos diálogos con nuestros interlocutores!. Como si de una aventura gráfica se tratase, en Dragon Age: Origins  disponíamos de frases para todos los gustos, dependiendo de esto la conversacion iba por unos derroteros u otros, pero lo importante es que estos diálogos extensos implicaban al jugador y hacían muy viva la historia.
Llegamos a Dragon Age 2 y se les ocurrió hacer lo mismo que en Mass Effect 2, un menú radial con 3 escuetas frases a la derecha y el "investigar" a la izquierda. ¿Qué significa esto? Pues que los diálogos son breves, y en este caso, casi prescindibles. Otra novedad es que nuestro personaje tiene voz propia, esto ha suscitado también quejas, pero quitando que la actriz de voz de Hawke-Mujer deja que desear, no tiene la menor importancia.



Gráficos

De calidad gráfica y sonido no se le puede negar nada, mejora notable de modelados, efectos, ciudades, etc. Los movimiento del agua y de las nubes se ven muy reales. Los personajes han ganado mucho en expresividad y movimiento. Y el sonido sigue perfectamente la estela DA:O.



Menus/Habilidades

Los menús han cambiado y se han vuelto más sencillos y con menos habilidades. Ahora los combates tienen movimientos más espectaculares, fluidos y rápidos. Todo es más directo y simple. Se podría decir que Dragon Age 2 ha querido ser como Mass Effect 2, menos rol y más acción, pero aquí les ha salido el tiro por la culata. Obviamente, Mass Effect no es un juego de rol al uso y esa fórmula funcionó, pero, por amor de dios, aquí no tiene cabida.



Otras consideraciones

Otra cosa que me ha molestado es que no puedas vestir con armaduras a los miembros de tu grupo. Puedes comprar mejoras pero nada más. Hasta llegué a pensar al comienzo que tenía el juego defectuoso o alguna barbaridad, pero no, esto es así. Puede parecer una tontería pero para mí no lo es, añade un grado de proximidad y de hacer la historia más tuya. La simplificación en Dragon Age 2 también llega a los mercaderes, que disponen de menos objetos para venderte, y a los enemigos, que dejan menos ítems al morir.

Conclusiones

Todo esto lo escribo desconociendo si Bioware amenazó con semejantes cambios en la segunda entrega de Dragon Age, pero sinceramente me parece un juego hecho deprisa y corriendo para aprovechar la fama de su predecesor. Afortunadamente, las quejas no se hicieron esperar, y curiosamente el equipo de Bioware se sorprendió. ¿En serio creían que estaban realizando un buen trabajo? Tratando una segunda parte como si de un simple DLC se tratara, y quitándole todo lo bueno de su predecesor. El fracaso de Dragon Age 2 ha provocado que Bioware pidiera la colaboración del publico para Dragon Age 3, indicando que escucharian los consejos para no volverla a pifiar. Yo personalmente solo les daría uno, aprovechad el maravilloso universo de Dragon Age y haced una nueva y grande historia igual de fascinante que la de Dragon Age: Origins.

Dragon Age 2 se podría resumir como aburrido y simplificado. Así que para terminar os dire que, si no habéis jugado a DA:O quizá os guste, no es un juego malo, sino mediocre. Si habéis jugado a DA:O y disfrutasteis tanto como yo, sinceramente os aconsejo ignorar este título, haced como que nunca existió, viviréis más felices y no perderéis un tiempo precioso de vuestra existencia.

NOTA GLOBAL: 6


9 comentarios:

  1. Este artículo me parece a uno de mi web, realmente es casi idéntico.

    Igualmente un gran trabajo.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Tu también ibas escribiendo cabreado mientras jugabas? porque así ha nacido esto :P

      Eliminar
    2. Pues para estar cabreada, no suena a perorata. Hay quien despotrica porque sí. Esto suena a fan decepcionada, pero razonable. ¡Pulgares arriba!

      Eliminar
    3. Gracias. Tu lo has dicho, muy decepcionada :/

      Eliminar
  2. "I know that feeling"...
    Sí, comparto tu análisis y comprendo como te sientes. Para mi, Dragon Age 2 nunca ocurrió. Y, lo peor de todo y que no mencionas es que el/la protagonista ahora tienen voz y tampoco has mencionado la mediocre rueda de diálogos al estilo Mass Effect.

    En qué estarían pensando los de Bioware para hacer semejante bazofia, cómo se puede destruir una franquicia con tanto potencial y en tan poco tiempo.

    DA: Origins y Awakening constituyen mi juego de rol favorito hasta la fecha, mientras que DA 2 es el peor de todos los juegos de rol que he jugado, porque si a eso le llaman rol, mal vamos.

    Como bien dices, la fórmula funcionó en Mass Effect, pero es que aquí estamos hablando de un juego que pretendía recuperar la esencia de los Baldur's Gate y ahora todo ha quedado en un fracaso.

    No guardo esperanzas para DA 3, ya que han confirmado que no piensan volver atrás, no piensan volver al personaje mudo y al sistema de diálogos de Origins (el mismo que Baldur's Gate y KOTOR) que tan bien funcionaba y que te permitía decir la tuya, poder seleccionar entre numerosas respuestas extensas, maduras e inteligentes. Vamos, que se quedan con la rueda con frases cortas para críos.

    Espero que nadie se deje engañar y que no obtengan ni una sola venta de los que son conscientes de que Bioware ya no existe, únicamente se conserva su nombre pero sus integrantes están corrompidos. Supongo que EA tiene parte de culpa, por meterles presión, pero no son los únicos responsables de semejante estafa llamada DA 2.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Cierto! se me olvidó comentar lo de los diálogos, ahí también han metido tijeretazo para hacerlo como Mass Effect 2, lo que le quita riqueza y lineas de texto a la historia tsk, aún asi no lo consideraría lo más grave del asunto. Lo del doblaje del/a protagonista no me importa la verdad, quizá me quejaría de la dobladora, que no me gustó nada y no le pegaba.

      Si para DA3 lo único que van a conservar es la rueda de diálogos y las voces para todos los personajes vale, me puedo hasta conformar, pero por favor, un mundo abierto con diversidad de escenarios, y una buena historia! no pido mucho!

      Eliminar
  3. DA 2 el desastre, Origins fue una perla, de las mejores tramas que he encontrado y estaba genial que uno pudiese decidir, lo jugue 3 veces.
    Para ser una historia que incluia el romance, le falto un poco mas de color al final.
    Urgentemente compre el DA 2, para continuar MI historia, y lo primero que encuentro es que soy OTRA persona, no hay manera de volver a ser Cousland, no hay Ruina, no hay Morrigan con su bebe (en originis una de las veces que jugue hice el trato con ella),no hay Zevran (bueno aparece al final por 2 minutos y se va, obvio soy otra persona y en Origins me mando una apasionada carta desde Antiva, finalmente se enamoro ja ja ja)y esta el mal nacido de Anders, volvi a jugar El Despertar solo para asegurarme de matarlo, mas bien que muriese, porque no me gusta que me usen para volar una iglesia llena de inocentes con una bomba en un absurdo acto terrorista, vuelvo a jugar el DA 2 y el hijo de perra esta vivo, se acuerda del nombre del gato que tenia en Awaking y no se acuerda que murio con una flecha atavesandole el cuello. No hay forma de deshacerme de el, igual termina en mi grupo.
    Criticas? hay mas, no hay un solo mago bueno, Merril: por su culpa debo matar a todos los dalishanos, mi hermanita Bethany lucha en mi contra despues de todo lo que he hecho para protegerla. La segunda vez que se juega uno termina pensando como Fenris "matemos a todos los magos", tendrian que haber dado la posibilidad de tener uun mago como la gente vivo.
    Me decepciono el pasar a ser poco mas que un maton o un detective, ese no era el espiritu del juego.
    Redondeando, no encontre la continuacion de la historia que jugue en Origins y Awaking, un fiasco, y daba para mucho, tal vez demasiado, yo jugue como guerrera humna, pero quisieron manejar demasiadas vidas en un solo juego, para haber hecho un trabajo adecuado considerando las desiciones que uno habia tomado , y que absurdamente te aclaran que van a influir en DA 2, el juego tendria que haber sido al menos 3 veces mas grande, no pueden hacer una historia en base a un personaje muerto y para colmo importantisimo, (quien este de acuerdo en querer jugar con Anders sabiendo que va a cometer un acto terrorista es un taliban ja ja ja).
    Para DA 3, quisiera;
    1º- que lo pueda jugar con la maquina que tengo, no quiero tener que juntar para comprarme una CORI 10, con una tarjeta grafica de 5 GB, los graficos no salvan un mal guion, a la prueba esta que fue 100 veces mejor Origins que DA2, quiero jugarlo en el XP, viejo y querido.
    2ª- continuen real y fielmente la historia que hice en Origins, no quiero jugar a Dragnon Ball, los personajes que han muerto, a menos que haya magia de sangre y ahora habria que matarlos, estan MUERTOS!!!

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. De acuerdo contigo, creo que ha sido un gran error que no tuviera casi nada de implicación la historia de DA:O. Si al menos hubiera hecho una historia paralela igual de profunda,... pero no, han quitado todo lo bueno que tenia el Origins.

      Espero que les sirva de reflexión y hagan algo decente en Dragon Age 3.

      Eliminar
  4. muy buen articulo, pero para mi opinión fuiste demasiada buena en este análisis, son tantas pero tantas las cosas que me decepcionaron que no las diré todas por que no terminaría, eso si mencionare una he leído uno que otro comentario y creo que no mencionan la profundidad que se logra entablar con las relaciones amorosas entre nuestros personajes en el dao, en lo particular ningún otro juego me ha dado esa sensación de no saber a quien escoger si a la dulce y amorosa leliana o a la difícil y temperamental morrigan es que en realidad dao te hace entrar en su mundo en su historia en lo que cada vivió en esta viviendo, a diferencias del da2 todo esta realizado a la fuerza por lo casual haciendome perder el gusto, en mi opinión uno de los mejores personajes de da2 es isabella y pues la verdad quisieron que se asemejara a morrigan cosa que no lograron....... otras cosas de las que no me gusto y estuve esperando todo el puto juego era poder ver a mi guarda gris se que el universo de dragon age es mas que eso pero me fascina su entorno su mundo su lema y pienso que gran parte de que fracasara da2 fue por que no tuvieron gran importancia en el juego si y ya lo dije DA es mas grande que los guardas eso si si se que tambien es mas grande que una estupida guerra entre magos y templarios y pues lo que le he leido de que se tratara da3 y que la historia de nuestro guarda ya llego a su fin no pienso tener gran entusiasmo por da3 es una lastima como teniando un mundo tan rico y con una primera entrega tan epica no logren hacer un buen trabajo definitvamente es cierto lo que dicen "la pobreza es mental"

    ResponderEliminar

Para comentar:
- Utiliza tu cuenta google (gmail), la forma más cómoda.
- Nombre/URL: si no tienes cuenta google, podrás elegir un nombre, y de forma opcional una página web.
- Si eres usuario de Wordpress, elige esa forma.