Hace unos días Guybrush me mostró en su tablet el último juego que acababa de descargar, se trataba de Broken Sword: La leyenda de los templarios. Cuando lo vi se me abrieron los ojos, recordé cuando en su día no pude finalizarlo y ahora se presentaba ante mi una nueva y cómoda oportunidad de retomarlo, esta vez en su remake llamado "El montaje del director". Debo decir que enseguida me enganché y en varias noches lo finiquité.
Que mejor hoy, después de la noticia del kickstarter para nuevo Broken Sword "The Serpent's Curse Adventure", que presentaros el análisis del primero de la saga.
El primer Broken Sword fue publicado en 1996 por Charles
Cecil dentro de Revolution Software para PC. Su calidad gráfica y de guión lo
catapultaron al éxito, por lo que se decidió lanzarse tiempo después en Playstation. En 2009,
Revolution Software hizo un remake del clásico titulándolo: Broken Sword: La
Leyenda de los Templarios, “Montaje del Director” para Wii y DS, y en 2010 fue
lanzado en PC y en dispositivos IOS. Finalmente este año ha llegado a Android,
por lo que he podido retomar el juego desde una Galaxy Tab.
Al comienzo de Broken Sword, y a diferencia del original,
manejaremos a Nicole Collard, la intrépida periodista, y posterior compañera
del protagonista, que investiga la misteriosa muerte de un millonario. Aprenderemos
más de sus motivos y ambiciones que en el original quedaron un poco en la
sombra. Esta introducción de media hora de duración es una muestra considerable
del genial contenido adicional de la nueva versión.
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| Podremos llevar a Nico y descubrir hechos insólitos |
Después de las pesquisas de Nico, nos pondremos en el papel
de George Stobbart, un estadounidense que está disfrutando de sus vacaciones en
un café al aire libre en Paris cuando un sospechoso vestido de payaso entra en
la cafetería y se va rápidamente. Momentos después el café vuela por los aires,
dejando a un hombre muerto. La policía llega a la escena, pero al comprobar la
ineptitud de los agentes, George decide investigar por su cuenta. La historia toma
otro cáliz cuando se descubre que el bombardeo está conectado a un oscuro
secreto y tesoro de la legendaria orden de los Caballeros Templarios.
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| Por los pelos George no sale también por los aires |
Broken Sword: La leyenda de los Templarios es un juego
clásico point-and-click. Como siempre nuestro deber será encontrar, usar y
combinar objetos, y dialogar con otros personajes y extraerles la información
adecuada. No dispondremos de un gran inventario, pero algunos objetos serán muy
versátiles, como la llave de las alcantarillas, ¡No os podéis ni imaginar la de
usos que tiene! Sin embargo, lo que me resultó más divertido de la aventura, y
me reía como una imbécil, era ir ofreciendo todo lo que contenía mi inventario a
los personajes que me encontraba. Las respuestas eran
diferentes en todo caso, desde tratarme de anormal hasta seguirme la corriente.
En serio, me partía de risa sola. En la parte del hospital fue un descojone padre.
Con Broken Sword “El montaje del director” atrás quedaron
los días haciendo clics desesperados por toda la pantalla. El cursor señala los
objetos en el escenario con puntos luminosos o lugares de importancia con el
símbolo de la lupa (examinar), una mano (coger), o unos engranajes (usar). Además
el nuevo sistema de pistas favorece que no abandonemos y odiemos el juego para
siempre. La nueva versión tambien incluye nuevos acertijos, además de los gráficos de los rostros de los personajes durante los diálogos, donde podremos
comprobar su expresión en todo momento.
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| ¡Habemus fiambre! |
Los personajes se mueven
con fluidez, el diálogo es creíble, y los detalles muy logrados. Los gráficos son brillantes y han sido pintados a mano utilizando técnicas clásicas de animación por
artistas de importantes estudios. Los personajes y objetos se animan por
separado, y luego son superpuestos y pre-renderizados para permitir el
control en tiempo real.
La estupenda música que acompaña a la
aventura es por obra de Barrington Pheloung e interpretada por la Orquesta
Metropolitana de Londres. Esto, junto con la amplia cantidad de sonidos
ambientales (camiones que pasan por la calle, música de piano en el hotel),
proporcionan el ambiente necesario para una completa inmersión en el juego. Las voces han
sido regrabadas para la ocasión.
A pesar de la complejidad del tema que involucra a la orden
de los Caballeros Templarios, el guion del juego no para nada enrevesado y su
calidad es comparable al de una novela o una película de aventuras. Hay muchas
partes de humor que se suman al buen ritmo del juego. Sin embargo, podemos
morir fácilmente si no tenemos cuidado.
En Broken Sword haremos un rápido tour por varios países: Francia,
Irlanda, España, Siria y Escocia. Además de la aventura principal, también hay
una subtrama romántica entre George y su interés por Nicole que actuará en todo
momento como confidente.
Algunas partes del juego son bastante lineales, una vez que
se llega a una nueva ubicación, el jugador tiene que completar todos los
puzzles en esa zona antes de que pueda salir. No hay opción de retroceder
entre los lugares clave. Algunos de los puzles son bastante toca pelotas y
basados en el tiempo (el de cabra ha traido más de un quebradero de cabeza).
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| Recorreremos Paris y también podremos realizar viajes express a otras ciudades |
La llegada a dispositivos móviles, y a bajo precio, otorgan facilidad y comodidad a la experiencia. Puedes jugar en cualquier lugar, en cualquier postura (tumbado, recostado, haciendo el pino…) ya que simplemente has de arrastrar o tocar la pantalla. Esta traducido y doblado al castellano, aquí podéis ver la introducción en nuestro idioma:
Broken Sword: La leyenda de los templarios, muestra un
delicado equilibrio entre la historia, los gráficos y el sonido. La interfaz y los
puzles son testimonio de los esfuerzos de su creador para convertir este título
en uno de nuestros favoritos del género. Un “Must” para cualquier amante de los
juegos de aventuras.












El doblaje sigue sonando... raro, pero podría volver a jugarlo. Me acuerdo de poco más que la cabra.
ResponderEliminarSe te ha olvidado decir lo del cambio de doblador en algunas frases xD serán nuevos diálogos pero "OMG" xd
ResponderEliminarEl juego ha mejorado considerablemente, el meter la historia desde el punto de vista de Nicole hace que la historia quede más completa. Además, eso de poner los gráficos de las caras de los personajes, le da un toque a cómic, que es genial.
ResponderEliminarLa única pega: el doblaje. Se han usado las voces antiguas de George y Nico en unas ocasiones, y las nuevas en otras...¡incluso entre medias de un mismo dialogo! Terrible... Hubiera preferido que sustituyesen el doblaje completo del mítico (y polémico) Tomás Rubio, por el nuevo doblador de George. Y lo mismo digo para Nico.
Por lo demas, un juego de 10, que revive el encanto del point-and-click que se cargaron a partir de la tercera entrega del juego, añadiendo 3D.
Muy buen post. Enhorabuena por el blog.
completamente de acuerdo con lo del doblaje, es la única pega que le encuntro, por lo demás juego genial.
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