Análisis Caos en Deponia

Muchos más detalles de la historia y mucho más humor se combinan en un juego más equilibrado

¡Ay, qué mareo! Videojuegos demasiado "trepidantes"

Estoy seguro que los que lleváis muchos años jugando os habéis sentido alguna vez mareados con diversos juegos.

Flashback: La búsqueda de la identidad

un título de acción-aventura de Delphine Software con una atractiva estética de ciencia ficción futurista.

Avance de Animal Crossing: New Leaf

Un repaso de lo que nos espera de aquí al 14 de junio, día del lanzamiento de Animal Crossing: New Leaf.

The Legend of zelda: A Link to the Past, mi primer zelda

Quiero contaros mi experiencia con mi primer Zelda, que no fue otro que A Link to the past.

30 de marzo de 2012

¡Huevo de pascua en Goldeneye!

Hay un montón de videojuegos que han sido exprimidos por todos nosotros, y aun así, siempre queda alguna sorpresa con la que dejarte alucinado. Juegos tan geniales y cargados de detalle como Goldeneye para Nintendo 64, uno de los abanderados de los FPS en las consolas de sobremesa, del que seguro hablo más adelante. Resulta que en esta joyaza se ha encontrado, a estas alturas, un huevo de pascua, y no es otro que un emulador de Spectrum con varios juegos.


Space Channel 5, ¡Tienes que probarlo!

¡Up, down, up, down, CHU, CHU, CHU! Si estas palabras no hacen que tu pie comience a moverse rítmicamente es que has cometido un grave error pasando por alto una de las sagas musicales más divertidas y originales de la pasada generación. Tras un sistema de control de lo más sencillo se esconde un gran título con un carisma innegable y una jugabilidad completamente adictiva, algo de lo que no muchos juegos pueden presumir. En la situación actual, donde la espectacularidad gráfica y el número de opciones jugables prima por encima de todo, no viene mal echar la vista atrás para recordar este tipo de experiencias. Dejad que el ritmo os invada y mirad más allá de los tan bien colocados polígonos de Ulala, porque Space Channel 5 es mucho más.

29 de marzo de 2012

Covers de videojuegos con instrumentos atípicos

Cómo nos gusta por estos lares virtuales el tema de los covers, como deja claro Guybrush en sus sensacionales recopilaciones hasta la fecha, como la última entrada reciente al respecto. O sus otras dos entradas anteriores sobre ellos. Además de otras entradas similares que llevan el tag 'covers' y a las que si os gusta el tema (¡veo difícil que a alguien que le gustan los videojuegos no le pueda gustar un cover bien hecho!), deberíais echar una ojeada pinchando en el mismo tag. En este hilo también vamos a disfrutar con unos covers pero con una particularidad: Los instrumentos utilizados al respecto son estrambóticos o simplemente no son instrumentos musicales al uso. Son instrumentos cuyo propósito inicial no era que la música brotara de ellos, y sin embargo en las manos apropiadas es increíble lo que musicalmente dan de sí. Hace falta verlos (y oírlos) para creerlos.

28 de marzo de 2012

Primera toma de contacto con F1 2012

La temporada de Fórmula 1 acaba de comenzar y ya tenemos anunciado juego para la actual temporada, que paradójicamente verá la luz en Septiembre de este mismo año. Según a anunciado Codemasters podremos disfrutar de este magnífico simulador en las plataformas Xbox 360, PS3, y PC.

Sonic 2 HD, el mejor Sonic remasterizado por los fans

Sonic es una mascota que siempre ha sido querida por sus fans, y los fans de Sega en general. Desgraciadamente Sega tomó un rumbo de sangrarles a base de hacer juegos que no alcanzaban una calidad mínima sobre nuestro personaje favorito. Después de prometer una y otra vez que Sonic volvería a sus raíces, todo se ha cumplido a medias tintas, y al final siempre son los que lo hacen sin ánimo de lucro los que le ponen más alma a un proyecto.


26 de marzo de 2012

Covers de videojuegos ¡Esas grandes bandas sonoras lo valen! (V.III)

Ha pasado un tiempecito desde la ultima parte de una de mis "secciones" favoritas, tratar las mejores covers que voy escuchando sobre los mejores temas de videojuegos. Ahí va un repertorio renovado de covers!

25 de marzo de 2012

Another World: Otro mundo nos espera

Cuando todo era sprites y los poligonos eran un recurso minoritario llegó un trabajo que supo adelantarse a su tiempo. Su creador, Eric Chahi, se convirtió en un visionario y construyó un bello paraje en el que adentrarnos y ofrecernos la oportunidad de visitar un mundo diferente, hermoso y lleno de peligros. Era otro mundo, era Another World.

24 de marzo de 2012

¡Parodias de videojuegos II! The Gamercat

Con las parodias "Awesome" ya vimos videos con bromas que solo los más gamers cogemos a la primera. Esta vez, tenemos un protagonista que vive en su piel todas las aventuras de nuestros personajes favoritos, alegremos este fin de semana con The Gamer Cat, ¿a quién no le gustan los gatitos?


Baloncesto en Skyrim ¡Canastas imposibles con una col!

No se si habéis visto alguna vez el típico video en Youtube, donde alguien intenta canastar el balón desde sitios imposibles, con rebotes y carambolas por todas partes. Vale, pues ahora todo eso que tenéis en mente (además del típico -FAKE!-), transportadlo imaginariamente a Skyrim, con una col como balón y un cubo como canasta... ¡llega el Balkyrim!


22 de marzo de 2012

Los juguetes de Nintendo

Allá por el año 1889, un señor llamado Fusajirō Yamauchi decidió fundar una fábrica de barajas Hanafuda bajo el nombre de Nintendo Koppai. ¿Quién nos iba a decir que aquel fabricante de barajas tradicionales de naipes japoneses llegaría a ser una de las empresas más importantes del mercado del entretenimiento digital? En aquella etapa, Nintendo alcanzó un gran éxito en Japón con sus barajas, hasta el punto que se vio obligada a contratar a más empleados para satisfacer la gran demanda de cartas.

El Club de los Olvidados

"- Buenas noches y bienvenidos a 'El Club de los Olvidados'. Permítanme ser su Virgilio particular en este recorrido por el purgatorio de los menos afortunados. Prepárense para sumergirse en lo más profundo de la decadencia virtual y moral, pero antes de empezar DEBEN tener en cuenta ciertas reglas: Caminen siempre en fila de uno. NO CORRAN. No se separen. Si alguno de ustedes padece de afecciones cardíacas o es asmático ruego lo comunique en este mismo instante a mí, su agente de viajes esta noche. Y sobretodo, y por lo que más quieran, recuerden: No los toquen y ellos no los tocarán."



21 de marzo de 2012

Feliz cumpleaños, maestro

Tal día como hoy, hace 53 años, nació uno de los más grandes compositores de bandas sonoras de videojuegos, Nobuo Uematsu. Sus magistrales piezas, llenas de matices, han catapultado parte de la saga Final Fantasy hasta el punto más alto. Ahora, como parte de Mistwalker, y codo con codo junto a Sakaguchi, pretende seguir cautivándonos con sus distinguidas composiciones.


20 de marzo de 2012

Cinco maneras de perder la paciencia en una aventura gráfica

Antes de que ningún lector ni miembro de la tripulación se me eche a la yugular debo aclarar que las aventuras gráficas son, junto con los plataformas y los puzzles, mi género predilecto. Es un lujazo poder estar una tarde de domingo jugando pausadamente, pensando bien cada acción, sin tener que estar en constante tensión por si aparece un zombi por la espalda o se nos acaba la munición. La "lentitud" de las aventuras gráficas es una de sus señas de identidad y lo que les proporciona buena parte de su encanto. Sin embargo, parece que, en algunas ocasiones, a los desarrolladores les gusta jugar con nuestra paciencia y no se esfuerzan demasiado en dotar de dinamismo a este tipo de juegos. En esta entrada-desahogo voy a enumerar 5 formas comunes de perder los nervios en una aventura gráfica.


19 de marzo de 2012

Journey (Análisis) Un pequeño gran viaje

Anunciado de forma tapadísima en el E3 de 2010 y de los creadores (Thatgamecompany) de otro juego diferente como fue Flower, por fin hemos podido vivir este gran viaje, donde el silencio no es motivo de soledad, y la arena emana sensaciones de que hubo tiempos atrás en los que todo fue mejor. Journey nos trae una forma diferente de vivir una aventura.

8bitMMO, un mundo pixelado persistente

MMO's hay muchísimos, tanto gratis como de pago. Lo que si ocurre es que muchos suelen ser clones de World of Warcraft que no llegan a la suela de sus zapatos. Este MMO propone algo diferente, una idea del presente con estética del pasado.


18 de marzo de 2012

Los más esperados 2012

De todos es sabido que no nos pondremos de acuerdo, pero al margen de nuestros gustos individuales, y objetivamente hablando, hay cinco juegos que muchísima gente espera con ilusión, y tu pensarás... A ver, ¿Habiendo salido ya este año Mass Effect 3, The Last Story, Uncharted, etc, que es lo que queda para este año? Pues por ejemplo estos 5 juegos que te recomendamos seguir y de los cuales en La Fortaleza de LeChuck estaremos también al acecho.


Waiting for... Diablo III: Blizzard y la maldita fecha

Blizzard por fin ha puesto las cartas sobre la mesa y ha fijado un día para la salida de la esperada tercera parte de la saga Diablo. Doce largos años son los que han pasado desde la segunda entrega.

17 de marzo de 2012

Bit of War, demake 8 bits de God of War ¡Ya disponible!

Tal como os lo cuento en el título, hay sagas que vuelven a la actualidad directamente desde los 8 bits, y otros al revés, no tuvieron oportunidad de vivir aquella gran época del videojuego. Siempre hay alguien que sabe poner remedio, y los llamados "demakes" son bendiciones para los fans del videojuego en general. ¡Tienes que probar esta versión pixelada de God of War!


Juegos de antes con sonidos de ahora

Un video realmente curioso, no se si te lo habrás preguntado, pero ¿Ganan algo los juegos antiguos si les pones los efectos de sonido realistas de hoy en día? Pacman, Zelda, Mario, Megaman... Ahora mismo lo sabrás.


16 de marzo de 2012

Tingle el pimpollo y el vergel de Rupialandia ¡Tienes que probarlo!

Para muchas personas Tingle es a Zelda lo que Jar Jar Binks a Star Wars, sin embargo yo soy de los que piensan que la ventura siempre es bien recibida. Es difícil acertar cuando se intenta introducir un cambio en una saga con unas características tan bien asentadas y con unos protagonistas tan brillantemente definidos, pero sin duda, el momento en el que se introdujo a este nuevo personaje en el universo Zelda no pudo ser más adecuado.

Battlefield 3: Close Quarters

Cómo ya sabréis este año 2012 nos llegarán 3 nuevos DLCs para Battlefield 3, pues bien, ya podemos ver el trailer del que será el primero del año y ya podemos leer opiniones de lo más variopintas entre los fans del título, aunque la mayoría se guían por el mismo argumento.


15 de marzo de 2012

Diccionario de conceptos gráficos

Como entretenimiento electrónico, la historia del videojuego ha estado desde sus principios estrechamente ligada a  la tecnología. No en pocas ocasiones las compañías se han escudado en los límites técnicos que ofrece el hardware para justificar errores evidentes, aunque luego hayan tenido que tragarse sus palabras al ver cómo otras desarrolladoras conseguían superar esas barreras. Afortunadamente, en el mundo de los compatibles cada vez son más numerosas las opciones de personalización que se incluyen en los juegos para adecuarlos a cada equipo, aunque pueden llegar a crearnos más de un quebradero de cabeza si no se acaba de entender su finalidad. En este artículo voy a recoger algunos de los errores y técnicas gráficas más habituales.

Ventas en España. Febrero 2012

El mes de febrero nos ha traído en nuestro país la llegada de una nueva consola uniéndose a las ya existentes. A pesar de las discretas ventas en Japón, en Europa ha funcionado mejor, llegando a introducir dos títulos en la lista de lo más vendidos. También es cierto que ha sido lo más destacado del mes, ya que no ha luchado con ningún otro lanzamiento de renombre, teniéndoselas que ver con obras ya veteranas en la ranking.

14 de marzo de 2012

CYAN GARAMONDE (FF6), caballero de Doma

Una de las infinitas grandezas que tiene Final Fantasy VI la encontramos en el elenco de personajes, todos merecerían una mención especial y análisis completo. Héroes muy diferentes entre si en cuanto a habilidades e historia, pero unidos por el bien común. A lo largo del juego podemos tener la sensación que apenas llegamos a conocerlos, sin embargo son las pequeñas pinceladas  las que dan forma a la obra. En su día dedique un especial a Ultros, hoy quiero rendir homenaje a Cyan Garamonde, caballero de Doma. 

Double Fine Adventure: Terminó la recaudación Kickstarter

Como os comentamos hace días, y con un especial seguimiento, Double Fine con Tim Schafer a la cabeza, iniciaba una petición Kickstarter para recaudar fondos para su próxima aventura gráfica. La idea ha resultado ser buenísima con excelentes resultados, con la promesa de, con más dinero donado, mayor recompensa o edición del juego que te llevas. Vamos, que han vendido un juego recaudando millones, que todavía no existe.


13 de marzo de 2012

Days of Thunder para NES

Days of Thunder salió de las manos de Mindscape en 1990, y estaba basado en la película del mismo nombre, que protagonizó Tom Cruise y que resultó finalmente muy popular. Llama la atención que este juego es casi interminable, ya que resulta muy difícil o casi imposible terminar el juego. Si sabes de qué va la peli pensarás lógicamente que en el juego serás Cole Trickle, un conductor novel que desea ganar la Copa Winston. Para ganar te pondrás al volante de un Chevrolet y tendrás que ir dejando a tras a tus principales competidores, conocidos como Russ Wheeler y Rowdy Burns.

Halo, un universo que inspira a sus fans

Parece que va a tardar bastante en que salga algo sobre una película sobre Halo. Ya  hemos visto múltiples cortos, y este se une con otro punto de vista de su mundo y de todas las batallas que se libran, al margen del Jefe Maestro o el equipo Noble.

Bomberman en Team Fortress 2

Bomberman es uno de los juegos multijugador más divertidos que recuerdo. Era una auténtica locura llegar al final contra tu contrincante, bomba a bomba, mientras el escenario se iba haciendo más y más pequeño. Seguramente es uno de los juegos más versionado de la historia, ya que a ninguna consola le suele faltar su ración de "bombeo". Los fans de Team Fortress 2, juego Free to play, están de enhorabuena, porque llega un mod para hacer el cabra ¡a lo Bomberman!


12 de marzo de 2012

El creador de Day of the tentacle prepara una nueva aventura gráfica (actualizado)

Tal como lo escucháis! Con un simpático video, el gran Tim Schafer, creador de Grim Fandango, Day of the tentacle o Full Throttle pedía financiación a los fans para crear una nueva aventura gráfica independiente con su estudio Double Fine.


11 de marzo de 2012

Un poco de por favor

El fin de semana pasado tuve el privilegio de asistir a la segunda temporada de la Final Cup que prepara y organiza la LVP (Liga de Videojuegos Profesional). En ella pude ver los mejores enfrentamientos entre los jugadores más destacados de nuestro país. Los finalistas y campeones de los diferentes torneos mostraban, sobre todo, educación y respeto al rival y al público asistente, pero no todos lo hicieron.

Radiocast La Fortaleza de LeChuck Febrero/Marzo

Como las temporadas del Corte Inglés, emitiremos esta tarde en directo nuestro podcast de Febrero/Marzo con las ultimas noticias en el mundo de los videojuegos. Sigue leyendo para enterarte donde y a que hora!


10 de marzo de 2012

Pasteles de videojuegos

El arte y la imaginación no tienen límites, hemos visto covers de videojuegos con instrumentos de todo tipo (tuberías incluidas), timelapses de ensueño, crossovers, manualidades con materiales insólitos... pues ahora llegan los videojuegos en tartas.

9 de marzo de 2012

Monster Hunter Tri, tienes que probarlo

Hablar de Monster Hunter Tri es hablar de uno de los mejores juegos que han pasado por Wii. Ya sea por sus magníficos gráficos o por su suculento modo online es un juego al que sin duda tienes que darle una oportunidad, pues te enganchará de una forma increíble. Este excelente videojuego vio la luz el 1 de Agosto de 2009 en Japón y el 23 de Abril de 2010 en Europa. En principio Capcom tenían pensado su lanzamiento para PS3 pero por problemas con el presupuesto fue lanzado para Wii.


8 de marzo de 2012

Street Fighter X Tekken ¡Cortos que nos ponen los dientes largos!

Las sagas de Capcom y la de Namco son dos de las más prestigiosas que le quedan al género de lucha hoy en día, por lo que ha sido una gran idea unirlas en un solo videojuego ( o debería decir dos, por Tekken X Street Fighter que también está en camino). Gracias a combinaciones como estas, nos salen cortos con una calidad excelente gracias al buen hacer de una productora especializada en la grabación de artes marciales.


Las mejores frases de videojuegos

En los videojuegos, muchas son las compañías que tratan de otorgarle a cada una de sus aventuras un guión brillante a base de esfuerzo e ingenio y, generalmente, los juegos que cuentan con las mejores historias son siempre los más recordados. Dichos juegos incluyen, además, las frases más trascendentales con las que se les otorga una personalidad a nuestros héroes favoritos, frases que perduran, como si se hubieran grabado a fuego, en nuestra memoria.


7 de marzo de 2012

SimCity, crea la ciudad de tus sueños

Maxis creó en el año 1993 Sim City 2000, la segunda entrega del simulador de ciudades que hará su 20 aniversario el próximo 2013, por esta razón Maxis-EA están preparando un nuevo Sim City. La noticia no ha pasado desapercibida, ya que ha conseguido ser trending topic mundial en Twitter. Con esta buena noticia y los recuerdos del clásico Sim City 2000 empezamos esta entrada.


Force Feedback en la yema de tus dedos

¿Hacia donde van los videojuegos? Unos reunen el mejor hardware posible para mover gráficos cada vez más realistas, y otros buscan ese realismo (que parece que todos ansiemos, pero no es así) en la forma de control. El debate de siempre, muchos gamers quieren seguir controlando igual pero con mejores gráficos, y otros no tienen miedo a cambiar la forma de controlar si eso va a ayudar a disfrutar más con tu saga de videojuegos favorita. Aquí llega otro concepto híbrido entre el control de siempre, con un avance que podría ser importante, la respuesta a sentir lo que sucede en pantalla, como ya pasó con el Rumble Pack (vibración del mando) que se ha impuesto en todos los mandos contemporáneos.


6 de marzo de 2012

Covers de videojuegos ¡Sin instrumentos!

Una forma diferente de hacer covers, normalmente son instrumentos que no hemos visto en nuestra vida, o simplemente extraños, pero instrumentos. Este chico se basta de sus cuerdas vocales imitando sonidos con los instrumentos que le brinda el cuerpo humano. ¡La verdad es que le queda graciocísimo!


5 de marzo de 2012

LVP Final Cup H2O Madrid: Resumen domingo

Tomo el relevo de mi compañero Largo LaGrande para narraros lo que se vivió el domingo en la Final Cup que se disputó en el Centro Comercial H2O de Rivas Vaciamadrid. Éste último día todos los torneos llegaron a su fin y se coronaron a todos los campeones de las diferentes disciplinas.


LVP Final Cup H2O Madrid: Resumen sábado

Tras el éxito de la primera edición celebrada en Barcelona, la Final Cup de la LVP se ha trasladado ahora hasta Madrid para seguir haciéndonos vibrar con la emoción de los e-sports durante el pasado fin de semana. Jugadores de todos los rincones de España se han dado cita para demostrar su habilidad y hacerse merecedores del preciado trofeo que les acredite como mejores jugadores de nuestro país. La Fortaleza de Lechuck ha sido testigo del evento de nuevo con Cara Limón y un servidor para contaros con todo detalle cómo ha transcurrido la competición.


4 de marzo de 2012

Análisis Rayman Origins

Nuestro héroe semi-invisible vuelve a las consolas con su última entrega, a la que Ubisoft ha llamado Rayman Origins. En esta ocasión tendremos la oportunidad de manejar a Rayman en varias plataformas tales como Xbox 360, PC, PS3, Wii, 3DS y Vita. Como novedad principal a las anteriores entregas, en esta podremos jugar con hasta cuatro amigos a la vez.

Portal Mario, un crossover diferente!

¿Porque tan poco crossover arriesgado? A veces, el no querer manchar el nombre de tu personaje franquicia hace que no tomes ningún tipo de riesgo en cuanto a sus apariciones estelares, por suerte esto viene de parte de un desarrollador indie, que toma prestada la mecánica de Portal y la utiliza en los mundos de Super Mario Bros, ¡nunca las plataformas han tenido tanta genialidad!

3 de marzo de 2012

Vuelve la Final Cup de la LVP

Entusiasmados estamos ante la inminente llegada de la Final Cup de la segunda temporada de la LVP. Como sabéis el año pasado vivimos con pasión este acontecimiento siendo sorprendidos por un evento espectacular que dedicaba toda su fuerza a los videojuegos y los jugadores. Esta segunda temporada la final se celebrará en Madrid, concretamente en el centro comercial H2O. Entérate más y sigue leyendo!

2 de marzo de 2012

Skyrim en la vida real

¿Que sentirías si estuvieras en el mundo de Skyrim?, mejor, ¿Como sería Skyrim si fuera real? Mas o menos sería algo como los que propone este corto, ¡no te lo pierdas!


La canción de Kazumi Totaka

Es probable que el nombre de Kazumi Totaka no os suene demasiado, pero el de Totakeke, o K. K. Slider, seguro que sí. Totakeke apareció por primera vez en Animal Crossing y es el alter ego de Kazumi Totaka, uno de los compositores más importantes de Nintendo. Hasta aquí todo bien, ¿pero y si ahora os digo que lo más curioso de Totaka es que esconde una canción corta de tan sólo unas pocas notas en todos los juegos donde trabaja?


1 de marzo de 2012

Nightmare Busters, resucitando a SNES

El próximo 21 de noviembre se cumplirán 22 años del lanzamiento de una de las consolas más queridas y recordadas por los jugadores, la Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom en Japón). Fueron muchos los títulos de calidad con los que contó SNES, desde Super Mario World hasta A link to the past, pero la tecnología manda y, como todo sistema, tuvo que hacerse a un lado para dejar paso a una Nintendo 64 que irrumpió con fuerza en el mercado con el cometido de aguantar el empuje de PSX y Saturn. La consola murió dejando títulos inolvidables pero, ¿qué os parecería volver a tener la oportunidad de comprar un juego totalmente exclusivo de SNES en pleno 2012?

5 usos alternativos para el Circle Pad Pro

Sí, tu fuiste uno de esos que compraron con ilusión el Circle Pad Pro por sus 20€, o quizás incluso el pack con Resident Evil Revelations. Ese cacharrazo a pilas que iba a cambiar la forma de controlar tu Nintendo 3DS. Hasta que te diste cuenta de una cosa, la consola con un tamaño de DS Lite, se convertía en un armatoste, y tampoco mejoraba tanto las condiciones como para pegarlo con "Loctite" para siempre. La solución es sencilla, tendremos que buscarle trabajo a ese "cacho plástico", aquí tienes 5 posibles ideas para que no lo tires a la basura.