Análisis Caos en Deponia

Muchos más detalles de la historia y mucho más humor se combinan en un juego más equilibrado

¡Ay, qué mareo! Videojuegos demasiado "trepidantes"

Estoy seguro que los que lleváis muchos años jugando os habéis sentido alguna vez mareados con diversos juegos.

Flashback: La búsqueda de la identidad

un título de acción-aventura de Delphine Software con una atractiva estética de ciencia ficción futurista.

Avance de Animal Crossing: New Leaf

Un repaso de lo que nos espera de aquí al 14 de junio, día del lanzamiento de Animal Crossing: New Leaf.

The Legend of zelda: A Link to the Past, mi primer zelda

Quiero contaros mi experiencia con mi primer Zelda, que no fue otro que A Link to the past.

30 de julio de 2012

Top 10: Momentazos musicales en los videojuegos (2ª Parte)

Boooorn tu biii guaaaaaail...

Es ver la foto que da entrada a este artículo y siento una ferviente necesidad de cantar eso, no sé por qué... Perdón si allí dónde leas esto se ha puesto a llover de repente... Seguimos y finalizamos este subjetivo ranking de momentazos cantados en los videojuegos (no musicales). Y llegamos a la zona alta del top, con escenas muy insignes y célebres. A diferencia de la primera parte ésta creo que conlleva una mayor carga espoileadora ya que son escenas cerca del final o que simplemente merecen la pena experimentarlas por uno mismo, así que aunque avisamos antes de los vídeos más sensibles es mejor estar al tanto. Y ya basta de palabrería, vamos a lo que interesa. ¡Hail to the songs, baby! 


29 de julio de 2012

El fenómeno League of Legends

League of legends es un juego competitivo que no tiene fronteras con un toque muy especial,  si lo analizas lo único que puedes decir es: ¿Por qué tiene tanto éxito?. Intentaré analizar y explicar este fenómeno, que lejos de estar en retroceso por su tiempo en escena y su linealidad sigue hacia delante captando muchos más jugadores día a día.



26 de julio de 2012

NINTENDO 3DS XL AL MEJOR PRECIO. ¡GUÍA DE COMPRAS!

Actualizado 18/05/2013: Mejor oferta Nintendo 3DS XL 165€ envío incluido.

Ya está en algunas manos, ya está en algunas tiendas, y tu no te decides. Teniendo su lanzamiento oficial el 28 de Julio, Nintendo 3DS XL está en boca de todos por sus maravillosas y amplias pantallas, que hacen que el 3D se vea más espectacular, y por su tamaño a la hora de cogerla, que la hace más cómoda (mis primeras impresiones están por aquí). Si ya te lo estás pensando mejor, mira cuál es la oferta que más te conviene y los detalles que tendrás que tener en cuenta si renuevas tu actual Nintendo 3DS por la nueva XL, sobretodo en cuánto a traspaso de datos.



25 de julio de 2012

Retrogaming: publicidad descarada

Actualmente, el reparo, que me gustaría creer que algún día existió, brilla por su ausencia a la hora de incluir publicidad de patrocinadores o de próximos productos en los videojuegos. No es en una gran mayoría, y tampoco es demasiado molesto cuando tan solo se trata de la siguiente entrega del juego al que se está jugando o de la empresa que lo ha desarrollado, pero si que es verdad que las empresas no disimulan sus intenciones en algunas de sus creaciones. Esta costumbre no es nueva y de hecho, ya era algo que se promovía hace unos cuantos años y me atrevo a decir que de una manera un poco más descarada.


23 de julio de 2012

"A New Dawn" ¡Pon a prueba tu Tarjeta gráfica!

NVidia ha puesto a disposición de todos una nueva demo técnica, muy dadas en el mundillo, para demostrar la potencia bruta de sus tarjetas gráficas de última generación GTX 690. Interesante es saber, si tu tarjeta actual puede aguantar esta detallada y fabulosa demo ¿Te atreves?

20 de julio de 2012

Consolas: Ediciones Limitadas (2ª parte)

Estoy seguro que muchos de vosotros mataríais por conseguir alguna de las consolas que vimos en la primera parte de "Consolas: Ediciones Limitadas", pero esperad un poco, lo mejor está por venir. Hoy es el turno de Nintendo DS, Nintendo 3DS, PSP y PS Vita.


19 de julio de 2012

I am Alive (Análisis) supervivencia extrema

Tengo que reconocer que no soy mucho de juegos arcade, pero un día curioseando encontré I am Alive, se describía como un juego post-apocalíptico de supervivencia, así que decidí bajar la demo y me atrapó. No sé trata de ir dando tiros a diestro y siniestro, ni se nos explica la historia con pelos y señales, sino que nos ofrece los elementos necesarios para sentirnos los protagonistas en un mundo desolado.


18 de julio de 2012

Waiting for Assassin's Creed III (Parte II)

Ya ha pasado algún tiempo desde que se anunció Assassin's Creed III, pero conforme va pasando el tiempo vamos conociendo nuevos detalles con los que los fans de la saga Assassins comenzamos a "babear" como si la hora de comer se tratase.


17 de julio de 2012

Este verano, ¡juega en el agua!

Es verano. Época de playa, bikinis, abdominales, bocadillos de tortilla en la piscina y de disfrutar. El que pueda claro está. Porque aquí, en la Fortaleza, seguimos trabajando a pie del cañón. Tanto que hasta el propio LeChuck se ha dado cuenta y nos ha regalado una ¡PISCINA! para que nos mojemos un poco el trasero. Al final, resulta que es un ser encantador, tiene sus cosillas, pero todo corazón.

Hablando de piscinas y playas, el mundo del videojuego no podían permanecer ajeno a ello. Existen un buen puñado de títulos que nos invita a mover las caderas con música de The Beach Boys, así chasqueando los dedos, y ¡PA-PA-PA-PA-PA, surfing USA!, mientras que el personaje se remoja que da gusto. Os traemos un repaso, una selección de ellos, para empezar, pero ya sabéis que vosotros podéis completar la lista en los comentarios.

16 de julio de 2012

Gravity Rush (Análisis)

Una consola (PS Vita) desangelada de juegos y un videojuego (Gravity Rush) para salvarnos a todos. Así de hypeados recibimos Gravity Rush, un juego de Japan Studio que traía ideas frescas y una buena aventura en su haber. Una alegría que explota en júbilo durante la primera hora y puede caer en la monotonía en las siguientes.


15 de julio de 2012

Desde lo más profundo del Caribe (XIII)

¡Será posible! Si la semana pasada fue Elaine la que me recomendó visitar Benidorm, y me hizo pasar la segunda semana más calurosa de mi vida, esta semana ha sido Guybrush el que me dice que nadie vive mejor que en Murcia, que en su costa está algo que él llama la Manga del Mar Menor... ¿La Manga?... ¡EL PUÑO! es lo que va a ver cuando llegue a La Fortaleza. Este maldito piltrafa ha superado en todo a su amorcito y me ha hecho pasar ¡la semana más calurosa de mi vida! Estos no saben lo que se están jugando.


14 de julio de 2012

Personajes de Nintendo en el estilo Ukiyo-e

Ukiyo-e” significa literalmente "pinturas del mundo flotante" y pertenece al arte del grabado que se desarrolló en Japón durante los siglos XVII y XX. Solían representar escenas típicas de la época como el teatro Kabuki, geishas, samuráis, luchadores de sumo, etc. Uno de los más populares es La gran ola de kanagawa. Pues bien, Jed Henry ha cogido varios personajes populares de Nintendo y los ha llevado al estilo Ukiyo-e!

Link a lo samurai

12 de julio de 2012

Aventuras de verano

Se que estáis pensando, y así es, esto no va de romances ni ligoteos veraniegos, para eso os compráis la Super Pop (si sigue existiendo). Vamos a recomendar unos cuántos juegos de aventuras o puzzles aventureros para vuestros aparatos portables (consolas, smartphones y tablets), no todo van a ser aventuras gráficas, pero si de controles sencillos y muy pausados, para que le déis al coco, y podáis jugar sin grandes requerimientos físicos, ¡Qué moverse da mucha calor! ¡Y estresarse más!


11 de julio de 2012

Dragon Age 2 (Análisis) Lo que pudo ser y no fue

Pensaba que Bioware no era de esas compañías que entraban en el tópico de "segundas partes nunca fueron buenas", y jamás lo hubiera pensado después de ver Baldurs Gate II o Mass Effect 2, bastante fieles a sus predecesores. Fui alertada del fiasco de Dragon Age 2 por diferentes amigos, pero aún así quería comprobarlo por mi misma. Ahora puedo corroborar que es cierto.


10 de julio de 2012

Los juegos de infiltración, orígenes y referencias

La infiltración, ¡¡esa gran desconocida!!.  Me gustaría traeros esta entrada para reflexionar sobre este género de videojuegos. La infiltración, desde mi punto de vista es un género extremista en cuánto a los gustos. Me explico, es un género al que puedes adorar o directamente odiar, no tiene término medio. Aquí intentaré dar un repaso al género intentando dilucidar cuales son los factores que desencadenan las diferentes opiniones hacia el género.


9 de julio de 2012

Son aquellas pequeñas cosas...

Ya lo decía Serrat en su canción: son las pequeñas cosas las que al final marcan la diferencia. En una generación repleta de explosiones de edificios, helicópteros ardiendo, tsunamis y huracanes (todo junto si hablamos de Disaster: Day of Crisis) no viene mal echar la vista atrás para apreciar pequeños detalles que pueden pasar fácilmente desapercibidos pero que, cuando uno los nota, pueden hacernos dejar a un lado nuestras ansias por avanzar en el juego para pararnos y disfrutar del mimo que los desarrolladores han puesto en él. Y no me refiero a los famosos "huevos de pascua" ultra-rebuscados que están incluidos en algunos títulos, sino a detalles que tenemos constantemente delante de nuestras narices y que, muchas veces, el resto de artificios no nos dejan disfrutar.

8 de julio de 2012

Desde lo más profundo del Caribe (XII): FPS de The Walking Dead y blogueras trolleadas

¡Aaarg! Sigue haciendo mucho calor, y eso no me gusta. ¡En qué momento le pregunté a Elaine por algún buen sitio para pasar el verano! Que sí, que yo la deseo y tal, pero como guía turística no vale un doblón. ¿Pues no va y me recomienda venir a Beni-dorm, ciudad de vacaciones? Está todo lleno de jubilados, gente desnuda y ¡hasta hay una loca con un acordeón que se pasa la noche cantando no sé qué de unos pajaritos! Y encima se ve que han notado que soy extranjero y me cobran el grog a precio de oro. Pero bueno, que no cunda el pánico, que al menos conseguí robar su PS Vita al zoquete de Cara Limón. A ver qué juego pongo de entre todo su extenso catálogo... ¡MALDICIÓN! ¿Pero qué es esto? ¡Esta consola está más seca que una uva pasa! En fin, vamos a ver qué ha pasado esta semana antes de que se desate mi furia.

7 de julio de 2012

Crash Team Racing

Sin duda alguna Crash Team Racing fue uno de los juegos que marcó mi infancia, y todo gracias a que Sony y Naughty Dog dieron a luz un videojuego de carreras al más puro estilo Mario Kart. Crash Team Racing fue sin duda un buen videojuegos que llegó a estar a la altura del anteriormente citado Mario Kart, y que nos dio la oportunidad de disfrutar de un gran juego de carreras locas a aquellos que por entonces no teníamos la Nintendo 64

6 de julio de 2012

Consolas: Ediciones Limitadas (1ª parte)

Las ediciones limitadas de nuestras consolas favoritas pueden llegar a ser una espada de doble filo ya que no hacernos con ellas a tiempo nos puede salir muy caro. Si actualmente intentaramos conseguir alguna de las consolas que hoy os traigo, sobre todo las más antiguas, podríamos llegar a lograrlo o quizá no, y en el caso positivo, obtendríamos una joya de coleccionista pero seguramente sería a un precio desorbitado.


5 de julio de 2012

¡Póngame un Resident Evil 10 o mejor, un crowdfunding!

Ya son varios los años que llevo observando con atención como las compañías intentan venderte su proximo título antes del lanzamiento. Un mes, a lo sumo dos, era lo normal. Pero cada vez estamos en una situación mucho más alarmante y las editoras adelantan muchos meses la facilidad de reservar un nuevo videojuego antes de que salga a la venta.


3 de julio de 2012

Primeras Impresiones Nintendo 3DS XL y WII U

Hace unos días he tenido oportunidad de probar estas dos próximas consolas de Nintendo que saldrán al mercado este mismo año, pero todavía hay muchas inquietudes por parte de los gamers. Por un lado, Nintendo 3DS XL es una versión nueva de Nintendo 3DS con las pantallas más grandes, y comporta el debate de si tenían que haber añadido directamente el segundo stick o no, ya que no lo tiene y ya se ha anunciado un Circle Pad Pro XL. Por otro lado tenemos a Wii U, que llega con una buena remesa de juegos de salida, pero no acaba de convencer por su potencia, pareciendo ser similar a las actuales sobremesa de la competencia. Intentaré mojarme con mi opinión y responder las dudas que asaltan vuestra cabeza.


2 de julio de 2012

Gamelab 2012: Consolidación de una feria

La VIII edición de la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, Gamelab, ya es oficialmente historia y podemos afirmar que hemos vivido un paso adelante lógico en la evolución de un evento que busca ser un punto de referencia internacional. En esta edición hemos presenciado las charlas de figuras de primerísimo nivel (como el año pasado con un cartel difícil de superar que incluía entre otros a Cliff Bleszinski, Hideo Kojima o Peter Moulineux), ofreciendo conferencias dignas de recordar, junto con otras también muy interesantes para futuros desarrolladores, más allá de las ofrecidas por los prestigiosos cabezas de cartel. Esta es una pequeña impresión de estos cinco días de una feria ideada por y para desarrolladores y que se ha convertido en un obligado punto de encuentro en el que también se ha intentado dar cabida al público que no está interesado en desarrollar videojuegos. Alrededor de 20.000 visitantes, según los datos oficiales, así lo avalan.


1 de julio de 2012

¡Larga vida al cartucho!

A muchos de nosotros se nos cae la baba al ver colecciones de videojuegos y consolas retro. Sabemos que, en teoría, eso podría dar horas de juego, y a la vez pensamos que cada día el formato del videojuego va a peor, aunque mejore la comodidad o la duración fisica del mismo, el cartucho era un formato ideal para admirar en una estantería.