No se vosotros, pero yo alucinaba con Marty McFly y compañía en sus aventuras viajando en el tiempo, seguramente es una de las mejores películas de ciencia ficción de todos los tiempos, y hay algún videojuego que otro de estas aventuras, pero sin duda, el que mejor recrea esa sensación es este mod para Grand Theft Auto IV que os presento hoy ¡Regreso al Futuro!
Análisis Luigi's Mansion 2 para Nintendo 3DS
Luigi's Mansion 2, un prometedor AAA para tu Nintendo 3DS
Remember: Finales de juegos de NES
no hay nada como ver el final de aquel videojuego que jugaste hace 20 años.
La ciudad perdida, un "Myst" para dispositivos móviles
un juego inspirado claramente en aventuras gráficas como Myst para disfrutar cómodamente desde un dispositivo móvil.
30 de agosto de 2012
29 de agosto de 2012
Minecraft ¡Y a bailar el Gangnam Style!
Dirán que la canción del verano es el "Ay si te pego!" (menudo hit). Para mi sin duda es el Gangnam Style del Coreano PSY que lo está petando a lo largo y ancho de internet. Para prueba, ¡Gangnam Style llega a Minecraft!
27 de agosto de 2012
Digital VS Realidad
Estamos en un momento de evolución tecnológica y social donde el mundo
digital nos está mostrando lo que toda la humanidad ha soñado desde los
inicios en las artes, pintura, literatura o cine.
Hablo de la posibilidad de vivir una experiencia, una escena o un
nuevo mundo como si fuese de verdad. Los libros nos han ayudado a que
junto con la imaginación pudiésemos llegar a la luna, vivir en mundos
medievales o sentir la tensión de un misterio, la pintura nos ha querido
mostrar escenas concretas, sensaciones y realidades, y el cine nos ha
enseñado a vivir ciertas experiencias de una forma nueva, pero algo está
claro, actualmente el mundo digital nos brinda posibilidades infinitas
que intentaré plasmar en esta entrada.
25 de agosto de 2012
Humor videojueguil de la semana (I)
A partir de hoy los sábados los vamos a empañar de humor y de fanarts curiosos relacionados con el mundo de los videojuegos. Haremos una selección de los mejores de la semana, el resto podréis verlo en nuestro Pinterest.
Pues venga, comenzamos!
Pues venga, comenzamos!
23 de agosto de 2012
Broken Sword "El montaje del director" Análisis
Hace unos días Guybrush me mostró en su tablet el último juego que acababa de descargar, se trataba de Broken Sword: La leyenda de los templarios. Cuando lo vi se me abrieron los ojos, recordé cuando en su día no pude finalizarlo y ahora se presentaba ante mi una nueva y cómoda oportunidad de retomarlo, esta vez en su remake llamado "El montaje del director". Debo decir que enseguida me enganché y en varias noches lo finiquité.
Que mejor hoy, después de la noticia del kickstarter para nuevo Broken Sword "The Serpent's Curse Adventure", que presentaros el análisis del primero de la saga.
22 de agosto de 2012
Los terroristas toman los edificios de Mirror's Edge
Como algunos sabréis, ayer mismo salía Counter Strike: Global Offensive, siendo la vuelta del rey de los FPS Online durante varios años, ha resucitado para devolvernos la diversión más directa y simple que pueda mostrar un FPS. La comunidad "modder" ya tenía preparados varios regalitos para su salida, regalitos en forma de mapas, mapas que homenajean a otros videojuegos ¡Adivinad mirando la captura o entra y llévatelo en video!
20 de agosto de 2012
Glued: No le eches la culpa a los videojuegos
Hoy os presentamos un video bastante curioso. Quién no ha sido niño y le han dicho "deja ya la maquinita y sal a la calle que hace muy buen día", así da comienzo este corto animado que recomendamos ver.
19 de agosto de 2012
Arte videojueguil: Timelapse
Todos nosotros pensamos que los videojuegos tienen mucho de la palabra "Arte". Está claro, muchas cosas que llevan trabajo y creatividad se pueden considerar arte y mucha gente querrá debatir sobre el tema horas. No me discutirán, eso seguro, que lo que hace esta chica no es arte.
Consolas: Ediciones Limitadas (3ª parte)
Guardad vuestras carteras porque hoy os traigo la tercera entrega de "Consolas: Ediciones Limitadas". Como dije en la segunda parte, en esta entrega dejaremos a un lado las consolas portátiles para centrarnos en las ediciones limitadas de la primera generación de consolas de sobremesa que contó con ellas.
17 de agosto de 2012
Siempre hemos tenido un botón en nuestras manos
¿No os habéis parado nunca a pensar que los videojuegos siempre han estado acompañados por unos simples apartijos que nos unían a ellos como son los BOTONES? Ese elemento tan insignificante y a la vez tan importante que ha existido en muchas de nuestras consolas, algunos de ellos con mejor o menor suerte de estar bien colocados, duros, blandos, grandes, pequeños y hasta inexistentes…
Hoy nos hemos querido centrar en ellos para mostrar algunos de los que nos han gustado o nos han parecido mucho más útiles, cada uno con sus propias características y posibilidades, que es precisamente lo que los han hecho útiles. Empecemos con la clasificación:
14 de agosto de 2012
Mass Effect: Finding Shepard, una aventura clásica fanmade
Aún es muy reciente el follón que se montó por el final de Mass Effect 3 y el posterior DLC explicativo que lanzó Bioware para tranquilizar a las masas, que al parecer lo logró. Pues bien, algunos fans no se conforman con eso y han querido llevar uno de esos finales más allá, pero con un estilo aventura gráfica de antaño. Esto es Finding Shepard.
11 de agosto de 2012
¡Link se va al oeste!
Tal como leéis, parece ser que los cortos sobre el mundo de The Legend of Zelda no tienen límites. Antes de ver este vídeo creía que no pintaba nada un corto de Zelda adaptando los personajes y música a las mejores historias del viejo Oeste, pero desde el primer segundo se puede admirar una gran calidad.
El trailer de Grand Theft Auto V recreado en Battlefield 3
Ya sabéis, Grand Theft Auto V levanta pasiones, muchas expectativas, y los trailers peliculeros a meses de su salida provoca dar tiempo para que surja el ingenio de los fans. Ésta vez es Battlefield 3 (Y no Minecraft como lo fue la otra vez) el potente juego que usan como base para recrear las escenas del trailer original de GTA V.
10 de agosto de 2012
Hybrid: Primeros 10 minutos (XBOX 360)
Sabiendo que los shooters en primera y tercera persona están saturando el mercado del videojuego ultimamente, es un poco arriesgado aventurarse a comprar otro, otro y otro más, aunque siga siendo el género de moda en la actual generación de consolas. Hybrid viene a darle un toque de originalidad, y en La Fortaleza de LeChuck iniciamos una nueva video-sección en nuestro canal de Youtube donde probaremos los primeros 10 minutos de juegos especialmente relevantes comentándolos un poco.
8 de agosto de 2012
Namco, Sega y Nintendo: Triforce, la unión hace la fuerza
Triforce es un claro ejemplo del gran trabajo que pueden hacer nuestras empresas desarrolladoras favoritas juntas. Namco, antes de convertirse en Namco Bandai, Sega y Nintendo aunaron fuerzas para crear una placa base para sistemas arcade.
7 de agosto de 2012
Goldeneye Source. Revive el gran clásico de los FPS
Si hay un juego que desafió la dificultad de hacer un buen FPS fuera del PC, ese fue Goldeneye, el primer juego que Rare hizo en Nintendo 64, en la que iba a ser su mejor época como desarrolladora. Se que su continuación espiritual y perfección, Perfect Dark, es facilmente conseguible a través de Xbox Live Arcade, ya que salió hace unos meses una reedición en HD, pero la verdad es que ningún juego, ni tan siquiera su sucesor, supera lo que algunos disfrutamos con el gran Goldeneye.
6 de agosto de 2012
Los videojuegos y la evolución a cultura
Desde pequeñito siempre he tenido un videojuego delante de mí y está claro que eso solamente era un juguete más en mi infancia. Diferente y más adictivo, pero al fin y al cabo un juguete. Un PONG con el que competir jugando a tenis, un simple juego de eliminación de marcianos, otros de carreras y con el tiempo pequeñas aventuras gráficas o novelas interactivas, minijuegos y una infinidad de jueguecitos a cada cual más asombroso.
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| De los primeros arcades PONG que aparecieron |
No nos vamos a extender, pero intentemos introducirnos un poco a cómo hemos sufrido esta evolución después del salto.
4 de agosto de 2012
Grandes construcciones en Minecraft
Minecraft es algo más que un juego para pasar el rato. Aquellos que creen que por tener unos gráficos bajos o por no tener un "modo historia" no merece la pena probarlo deberían mirar detenidamente este artículo, pues a veces Minecraft no es un videojuego, es la construcción de obras de artes.
3 de agosto de 2012
Nintendo y su responsabilidad social corporativa
¿Informes corporativos? ¡Informes corporativos! ¡Alerta! ¿Qué hago aquí? Tiene que ser algo aburrido, seguro. Esta es, probablemente, la reacción (totalmente normal) que habréis experimentado al leer el título de este artículo, pero esperad, a veces las cosas aburridas pueden ser aún más aburridas... este no es el caso, creedme.
2 de agosto de 2012
Little Big Planet Karting VS Mario Kart
Mario Kart es una de las sagas más fructuosas y valoradas en Nintendo, creciendo a partir de una original idea y bautizando un subgénero de conducción llamado por todos "Mario Kart". No es difícil pues, de que salgan juegos parecidos e incluso clones (aquí no hay patentes como en el hardware, supongo). El próximo lanzamiento de Sony con Little Big Planet Karting es uno de los competidores más serios que ha recibido la saga de Nintendo y eso es muy bueno, porque trae algunas ideas interesantes que ya le han funcionado en el mundo de los plataformas.
1 de agosto de 2012
Track & Field, el machaca botones olímpico de Konami
Estamos de lleno en los juegos Olimpicos de Londres, con nuestros
deportistas españoles arrasando (a diplomas). En su día repasé el grandioso Olympic Gold, y
hoy quería recordar a otro de los grandes machaca botones olímpico: Track &
Field, originariamente llamado Hyper Olympic.
¡Lava la cara a Minecraft con este mod!
Si algo malo puede tener Minecraft que le "eche para atrás" a muchos videojugadores es su apartado técnico (aunque a muchos de nosotros nos encanta, todo hay que decirlo). Un apartado funcional para lo que está diseñado el juego y perfecto para moverlo en la mayoría de máquinas posibles. Todos sabemos que detrás de eso hay un gran y original videojuego, pero hoy venimos a hablar de un mod que tiene la capacidad de lavar la cara a Minecraft y practicamente igualarlo a los juegos más bonitos que puedan existir.

































