En los tiempos que corren en el mundillo, ver nuevas ips más allá de las compañías indies se ha convertido en algo casi anecdótico. Bethesda, compañía de gran popularidad gracias a la saga The Elders Scrolls, presentaba el año pasado Dishonored, un juego de aventura y sigilo con muchas posibilidades, al menos en un principio.… Seguir leyendo Dishonored (Análisis) Infiltración sin emoción
Street Fighter está lleno de trolls
No solemos pensar en qué hacen nuestros grandes héroes de los videojuegos entre la salida de un juego y otro. A veces pasan meses, otras años, pero después los ves como siempre, ahí, dando el callo como si nada y como si el tiempo no hubiera pasado por ellos. Blanka de Street Fighter se ha… Seguir leyendo Street Fighter está lleno de trolls
Mi Ouya está en otro castillo (O porqué no participar en un crowdfunding)
Hace un año que comenzó la vorágine financiadora de Kickstarter (Al menos en el ámbito de los videojuegos). Todo son ventajas si eres «baker»(Suicida que invierte dinero en algo que todavía no existe) y todo pinta de color de rosa, vas a pagar menos por un juego/gadget/producto interesante que cuando salga realmente a la calle, y… Seguir leyendo Mi Ouya está en otro castillo (O porqué no participar en un crowdfunding)
Rompe Ralph: el videojuego cobra vida
A todos nos habría gustado que Rompe Ralph hubiera tomado más personajes de videojuegos, más cameos de nuestros personajes favoritos, pero nadie había pensado en que los personajes principales hicieran su cameo en los videojuegos. La arcade «Rompe Ralph» que aparecía en la película no pasaba de ser un curioso Donkey Kong pero mola poder… Seguir leyendo Rompe Ralph: el videojuego cobra vida
La esencia de Super Metroid en un corto de animación
Hay montones de arte creado por fans de tu saga favorita en internet, salen a borbotones y cada día más, pero solo algunos logran captar nuestra atención como el que nos llega hoy, un corto animado de Super Metroid que más allá de su duración, por su estética y por el modo en el que… Seguir leyendo La esencia de Super Metroid en un corto de animación
Análisis de Fire Emblem: Awakening
Hay juegos, o incluso sagas, que a simple vista no llaman mi atención, ya sea por el género o modo de juego concreto. Esto es un poco lo que me pasó con la saga Fire Emblem. Sin embargo, un día Nintendo decidió regalar Fire Emblem: The Sacred Stones de GBA con el Programa Embajadores de… Seguir leyendo Análisis de Fire Emblem: Awakening
Humor videojueguil de la semana (XXX)
Parad los ventiladores y abanicos, aquí llega otra tanda de humor videojueguil para combatir el calor y libraros de esas noticias chorras rellena-webs que tanto se ven en verano.¡Allá vamos! Ya hemos tratado en un artículo de opinión el ridículo nivel de dificultad de muchos juegos actuales, pues he aquí la versión con memes de… Seguir leyendo Humor videojueguil de la semana (XXX)
La Película CGI de Zelda que nunca fue
Curioso el video que nos llega gracias a un diseñador que estuvo trabajando en la película de Zelda animada, que por suerte o por desgracia, no se llevó a cabo, suponiendo disyuntivas con Nintendo. Echad un ojo porque la escena no tiene desperdicio, con Zelda, Link y Ganondorf con un diseño muy «moderno» al estilo… Seguir leyendo La Película CGI de Zelda que nunca fue
Remake (Demake) de Final Fantasy VII en 16 bits
Tanto pedir un remake de Final Fantasy VII como excusa para volver a jugar ¿Es que no sois capaces de apreciar esos Cloud y compañía realizados a base de polígonos triangulares? ¿O esos escenarios a resolución baja?. Eso puede que os duela a los ojos, pues algunos juegos 3D envejecen bastante mal, por suerte no… Seguir leyendo Remake (Demake) de Final Fantasy VII en 16 bits
«The King of Kong» o como son los Retro-e-Sports
Esta semana fui a visitar a mi guía espiritual videojueguil, pues me veo estancado en una espiral de «jugar por jugar» sin encontrar el sentido de disfrutar sin presiones y sin prisas del mundo del videojuego. Pero si yo, por el día a día, que a veces parece quiera comerse mi tiempo de un bocado,… Seguir leyendo «The King of Kong» o como son los Retro-e-Sports